草字头加官怎么读,草字头加官念什么姓
{草字头加官:探寻汉字背后的故事在浩瀚的汉字海洋中,每一个字都承载着丰富的历史与文化...
丁简号将带大家认识地狱级怎么开,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。
在1.1o版里,可以用RR 过,也就是你练一个没过PT的KEYCHAR要求40级,其它的一级的,然后用BUS代就是了 1级过到地狱有两种情况:一种是大号带着,还有一种就是修改器了。其实1级根本就过不到地狱(如果你按正常的方法来的话),因为完成任务光打BOSS就够升上几级了。 给你介绍一下经验值: 未组队玩家的经验计算 25级以下玩家 如果你和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级),你会得到100%的经验; 如果你和怪物的等级相差6-10级,你得到的经验在5%到100%之间; 如果你和怪物的等级相差很大(大于10级),你只得到5%的经验。 25-69级的玩家 与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级); 与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验; 如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。 70级的玩家 与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级); 与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验; 如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。 经此计算后,再按照下表进行减值。例如,70级的角色只能得到上述计算经验的95.31%。 级别 经验值 级别 经验值 级别 经验值 70 95.31% 80 48.44% 90 5.96% 71 90.36% 81 43.75% 91 4.49% 72 85.94% 82 39.06% 92 3.42% 73 81.25% 83 34.38% 93 2.54% 74 76.56% 84 29.69% 94 1.95% 75 71.88% 85 25.00% 95 1.46% 76 67.19% 86 18.75% 96 1.07% 77 62.50% 87 14.06% 97 0.78% 78 57.81% 88 10.55% 98 0.59% 79 53.13% 89 7.91% 99 0.49% 如你所见,高等级的角色杀死低等级的怪物的时候只能得到很少量的经验值;同样的,低等级的角色杀死高等级的怪物也得不到很多。 不过每杀死一个怪物你至少可以得到1点经验值. 当两个中立玩家攻击同一个怪物的时候会如何? 发出杀死怪物的那一次攻击的玩家将获得经验值。 组队时的经验值计算 当同队的玩家在同一场景中时,杀死怪物的经验值将增加35%(以自动地图为准);然后经验值总和按如下分配: 总经验按照等级在玩家中分配,每一个玩家获得经验的比例与他的等级在总级数中的比例相同。经此分配后的经验值再依角色等级和怪物等级乘一个百分比:5级以内100%,6-10级5-100%,10级5%。因此,高等级的角色在杀低等级的怪物的时候只能得到很少的经验值,而低等级的角色与高等级的角色组队的时候,也不会像以前那样获得高得离谱的经验。那些怪物只有他的队友能对付得了,而他们几乎只能在旁边看着。(暴雪可能希望这个设定能减少Leech的行为-虫子注) 最后,只有在怪物死亡地点2个屏幕以内的玩家可以获得经验值。 在组队时会有额外的经验值加成么? 会的。 在噩梦或地狱难度中死亡时经验的减少 在噩梦或地狱难度中,你每次死亡都会失去经验值,但不论如何你的级别都不会降低。你推动的经验值将是你由当前级别到下一级别升级所需的经验的5%(噩梦难度)或10%(地狱难度)。例如,如果你在经验值为1,000,000时达到了N级,达到N+1级时需要的经验值为2,000,000,那么你死亡时减少的经验值将为 (2,000,000 - 1,000,000)的5% 或10%。 捡回尸体时会恢复一定量的经验 在噩梦或地狱难度中,当你死亡的时候会失去一些金币及你的尸体;在D2X的游戏里,如果你在事发当地捡回你的尸体,你会恢复所失去经验的75%(1.09中为50%--虫子注)。如果你选择了“存储并离开游戏”,你将无法取回所失去的经验。 杀死被其他怪物复活的怪物会获得经验值吗? 不,你只有在第一次杀死一个怪物的时候才能得到经验值。 佣兵和召唤兽会偷取你的经验值吗? 不,使用佣兵并不会减少你的经验值。事实上,由于佣兵杀死的怪物的经验值计入你的经验值,你的经验值会有所增加。 在多人游戏中怪物的经验值 怪物的经验值和生命点数会随游戏中玩家的数量而变化。当更多的人加入游戏时,怪物的生命会变多;而当他们离开游戏时,怪物会变得简单起来。(你可以尝试一下在地狱模式中单机玩8人难度,这是最终的挑战。)在多人游戏中怪物的生命值将是原始生命值乘上游戏中的玩家数量,而基础经验值按下述公式计算: 经验值 = X * (n + 1) / 2 X = 基础经验值 n = # 游戏中的玩家数量 在单机或TCI/IP游戏中增加玩家数量 输入“/players X”,其中X的范围在现有玩家范围到最大玩家数(8)之间。在信息栏中可以设定玩家数量(此方法仅在单人游戏,开放式Battle.net及TCP/IP模式中有效)可以增加怪物的难度,经验值及物品掉落机率。 从上面可以看出,低等级的人物杀高等级的怪也得不到多少经验值,所以说你要快速升级的话,还是回到噩梦,刷墨菲斯托吧,如果打巴尔很轻松的话,刷他前面的五小队和牛关是最好的选择(不过很担心你,如果没有好装备的话,50级比较吃力) 楼主不会是毛毛吧? 50级就到地狱了,利害!我51级在垩梦玩的还挺累! 50级在DY根本得不到什么经验,还是先回EM去杀牛或RB吧,等到65级再到DY牛关蹭经验,到75级就DYRB,保证你升级飞快! 我用是 BH 的圣骑士,61级到地狱,不到70级攻击力就近3000,只要四防高,在地狱很容易长经验。如果有物免装备就更好了。 50级双热、smite或charge pal去em蹂躏老墨去吧,就他最好欺负了,兼职升级和mf。 如果是bh pal,就去k3c/rb吧,升级更不在话下。 当然如果你装备足够好的话,也可以去dy k安姐姐,顺便找她要点日用品装备和戒指。 60去DY最好
练的是弓亚马逊,人品爆烂,用的弓还是普通黄金的。装备基本都是黄金。刚到地狱第一幕,雇佣兵上去就是被秒,,,,,,打个小头目要用掉n个大蓝郁闷啊。技能是主出炮轰和火箭。(ps:本人60级通的噩梦,后来装备不行刷噩梦3,4,5刷到70级,基本没好的暗金)回答:单机不修改一个人玩,就只有靠自己刷装备,这个没有别的办法。通常是建议先练一个专门用于刷装备的法师,一般是练冰法,装备要尽量提高mf(即更加机会获得魔法装备百分比属性),理想的mf要在400%,然后坚持长时间地刷地狱难度的那几个boss。这个过程会比较枯燥,但只要能坚持下来,你就能收集到一批日常暗金和绿色装备,未必是极品装备,但至少能够保障各个职业完成通关。
法师的装备比较容易兼顾mf,而且法师有传送技能,可以高效率地刷boss,因此一般都是首先用法师来开荒,为今后储备各种装备。当然这些装备也是需要在不同人物之间互相交换的,因此需要双开游戏窗口建立tcp/ip游戏,或者在修改器中进行交换。
如果用你的亚马逊自己刷装备,会比用法师困难,因为亚马逊的装备想要兼顾mf是比较难的。你说你在噩梦从60级刷到70级,那么你有多少mf?而且这点时间还是很短的,和长期的职业mf相比还差得很远。
唉,不打击你,野蛮人什么加点基本都过不了地狱,专心是垃圾技能,没人用那个技能的,一般都是旋风和狂乱 2选1,旋风是瞬间无敌,狂乱是双手的高伤害技能,加点真的不好说,野蛮人如果没装备就算在好的加点顶多能到地狱,到地狱就不好混了,不朽之王野蛮人终极套装,配合套装加法,单人的游戏杀地狱3BB还是非常困难,我测试过了。
还有一个地方是野蛮人的死地,就是第四幕暗黑破坏神的场景,有会反伤诅咒的怪,只要你是物理的,中了打一下怪你就挂,这个基本3个难度都是一样,旋风和狂乱都是物理的,这地方是需要注意的。
属性都一样,力量敏捷够装备,其余全体,灵不加。
狂乱的加法: 呐喊:狂嗥1,大叫1,战斗体力20,战斗指挥1,嘲弄20. 用什么武器加什么支配20(就加一项),增加耐力1,加速1,铁布衫1自然抵抗1支配: 战斗技能:重击1,双手挥动20,双手投掷1,狂乱20加点要点:前期的点,双手挥动可以少加点,前期用,到能加狂乱开始加狂乱,加满在加双手挥动和嘲弄,因为双手挥动和嘲弄是给狂乱加成的,战斗体力是给你加血加蓝是必须加的,其余一点可以适当先加。
旋风的好加: 呐喊:狂嗥1,大叫1,战斗体力20,战斗指挥1, 支配:用什么武器加什么支配20(就加一项),增加耐力1,加速1,铁布衫1自然抵抗1 战斗:旋风20,所有过路1点,在加一点狂暴(就是旋风右面的,版本不同名称也不同)第一种练法剩余的点少,基本都不够,第二种练法,剩余的点多,可以考虑从加铁布衫自然抵抗来加抗性和防御,或者加大叫,也是加防御的,两种加法中看自己喜欢可以加点寻找物品,在死的怪物身上翻东西,没准能出好的,第一种不够点,可以少加点嘲弄,第二种肯定有多余,喜欢加寻找物品就加吧。