dnf女鬼剑声音补丁
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dnf也称地下城与勇士,下水道的职业主要指网络游戏《地下城与勇士》(DNF)中,小部分职业无论是在输出能力,还是控制、辅助等团队增幅能力上的表现都远远逊于其他大部分职业的职业。代表职业为:大叔职业,枪手中的漫游,鬼剑士中的剑魔。
这款网络游戏在早期是非常吸睛的,有学生逃课玩,青年一代也是通宵玩,然而随着游戏的不断改版,后期出现的职业也越来越多,本来以为职业多了会极大的提高体验效果,但不料想的是对于职业越多出现的问题也接连不断的出现。在每一个职业出现的早期都有一个非常强大的时期,然而在这段时期过后,系统就会对这个职业进行一定的削弱;我们对于那些削弱程度较高的职业就将其称之为是下水道职业; 在众多职业中真真正正的下水道职业有哪些呢
大叔职业:除了圣骑士其他三个几乎都是下水道,蓝拳几乎绝迹,法驱也很稀有,复仇也就刚出来火了一阵马上就进下水道了;复仇者是专门为神豪设定的职业。这个职业对于装备的要求十分苛刻,几乎全部的装备都需要装备的累积;但是到了复仇者被更新之后对于这个职业刷图那是相当的困难,全图靠觉醒,觉醒是有时间限制的。
枪手中的漫游:操作极度的复杂,可以说在刷图的过程中,其他不需要操作的职业可以轻松打出一连串9的伤害,而漫游没有很好的操作是完全不可能的。在九十级版本更新之后,对于神枪手所有职业的装备都做了一定的增增强,但是无论怎么增强,玩家自身的操作不增强的话,漫游这个职业一样还是真正的下水道职业!
鬼剑士中的剑魔:首先针对于剑魔的技能释放来讲,无论你又多高的释放剑魔在刷图的过程中释放技能都是相当墨迹的;对于剑魔对于装备的选择来讲,也是与狂战一样比较吃装备的职业,如果没有一身结业史诗级套装的话,平时刷刷白图还可以。
那我就说说4个圣职者PK
蓝拳:移动快,攻击频率高,皮脆,喜欢连招的可以耍这个职业,为了PK而生的职业
驱魔:PK无色技能变态,很多小技能压制对手,但容易被破,喜欢耍赖的人可以玩,气死对手。轻松PK上尊
圣骑士:物理职业的天敌,走华丽流让人叹为观止,高输出,高暴力。轻松OK上尊
复仇:PK变态,高输出。敌人被抓就是一堆血。轻松PK上尊。
本人不是高手,四川4 天启 尊2
驱魔师
·纯物理流 完全放弃魔法技能,追求极端物理攻击,男人中的男人。物理技能攻击极高,霸体技能巨多,抓住人以后如果对手防不高一套不死也半残,就算没连上单一的物理技能伤害也非常之高。但是由于其移动太慢,放弃了狗和白虎和压制符以后干扰能力和抓人能力大大下将,经常是满场跑动想抓人,但是老是抓不住被人拖死,相当郁闷。喜欢极端暴力的人选者,打远程职业相当郁闷,但是打近战职业很愉快,尤其喜欢跟人硬拼,因为除了街头挑衅外没人拼的赢他。
·双修偏物理流 大多数的破魔都是这个流派,双修出狗,同时压制,白虎也都有。物理技能大部分也可以点满。这种破魔在这个版本十分无敌且YD,当年的4眼黄毛就是这种破魔,不过现在转玩了柔道。攻击高,抓住人一次秒杀十分正常。白虎的干扰也很强大。无敌的黄狗可以空放骚扰咬人,也可以加在连招里面秒杀别人。霸体技能多,非常无解。除了跑动慢以外几乎没有缺点。改版后狗的血量大幅下降使其变弱。前期并不强大,随着等级的提升学会的技能越多越强。
·双修流 所有破魔的技能都学,物理技能都只学出取消,剩下的SP学魔法,2种BUFF都学。这种破魔不多见,但是偶尔见到一个都是无比强大的存在。喜爱监禁调教。虽然每个技能都不高,但是技能非常之多,一半的技能需要手动搓招,对装备要求也很高。打起来进攻手段无比多样话,抓住虽然不能连下很多血,但是基本可以把人关起来无路可跑,调教到死。对装备,超做,网速要求都很高的一种破魔。
·法破 魔法型破魔,物理技能往往只有1级,或者少数出了取消。所有大叔类职业当中只有法破PK是拿念珠的。其他的全部拿镰刀,这也使得镰刀的价格非常高。法破由于其穿布衣,防御很底下,但是起攻击也是非常的高,连上后连续两个魔法暴了秒杀也是常见的事,攻击基本靠骚扰和蹭血意图抓住机会,抓住机会以后一套连起来,连不死的话就关起来监禁调教。也是调教的一把好手。除了本身不耐打以外也比较强大。
蓝拳 蓝拳在加点方面和拿武器方面基本区别不大,流派只一般只区分在打法上
·闪流 大本分蓝拳都是这样玩的,中,高水平蓝拳使用。插武器只作为开场,或者偶尔使用来打乱对手节奏使用。万一插不上也无所谓。依靠灵活的闪动抓位攻击对手,手抽筋的超做华丽的用拳打在对手身上各个部位。攻击非常之高,轻甲以下秒杀很正常,但需要很高的超做和手速。闪动要求反映快,闪的诡异且准确。但是闪的不好也可能山到雷或子弹上,需要多多练习。高手手中的蓝拳无比强大,号称枪手杀手。
·插武器流 一般为初级蓝拳使用者使用。大多依靠插武器来抓人进行攻击,如果插武器插不中,就抽起来再插。如此反复在不停的抽插中获得快感。但是攻击破绽很大,防空能力也很不足,只要小心其抽插,就可。并不可怕。
·僵直流 配合其轻甲专精,穿上一套僵直时装,将背上硕大的按摩器插上地上,僵直恢复可以打到一个可怕的地步。普通的站立攻击打在身上犹如霸体一般的效果。非常BT.战斗是要想办法使其直接倒地或者浮空,然后在进行连击,否则不要冒险。但由于过于追求僵直,其上有一定下降。
圣骑士
·辅助流 专为刷图辅助团队而生的职业,几乎不PK.虽然自身攻击不高,但是给团队带来的提升非常巨大,而且很耐打,刷土基本不会挂掉。具体就不介绍了,反正很有爱,专职拣破烂,也能拣出个未来。
· YDPK流 放弃了部分辅助技能,主要依靠天谴,纯白之刃,XXX空打斩,落凤,光球输出伤害。跑的慢,抓人很难,就算抓住一般一套伤害也不是很高。但是自身的耐打程度高到了一个不可适宜的地步。被连击时因为有天谴的保护往往使别人打不全连招。即使在交锋中失礼也可以开启罩子,继续加血。往往一场下来两人都没死要靠伤害判定胜负。稍不注意被天谴雷掉很多血也很郁闷。是一种很YD的PK型金身。对付这种金身,首先要注意自身安全,少被打,然后尽量造成伤害,万一打不死拖时间到结束系统也会判定你获得胜利,除了街头挑衅不可硬拼。
个人意见,我认为圣职又不帅,职业也没有特点,推荐你玩漫游或是白手,这2职业有意思!~ 请。
驱魔
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
总结:
纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。
装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高
连招什么都不说了基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的
纸艾DNF 回答率:32.2% 2008-09-20 15:32
驱魔练了一两个月,发现刷图真是垃圾中的垃圾。近身不如蓝拳,远程不如金身,释放贼慢,移动更慢,跑都跑不掉。离开组队就是残疾,有几个在前面顶风的就如鱼得水了,可以在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,几个白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。我们还真不怕PK近身攻击的职业。经常可以见到超级驱魔 1 KO 4 的场景。
谈到加点,人家都说什么法系的物系的,我看纯属扯淡,哪个SB光加魔法或者光加攻击?有这样的,但这样绝不实用。半物半法的挺好,可以把驱魔的优点发挥到极致。
下面就讲讲最有用的加点方法:
布甲精通:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。
重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱
了。
驱魔震慑:这些都是必备的,不用多说。
破魔符:建议不要在这上面浪费太多,加到5,满足练其他技能的需要就行了。因为这招释放太慢,PK常被人破招,刷图攻击也小,别人也讨厌老在后面放符的。
潜龙:不错,蓄气打人那叫帅,杀伤力很大,但不是主流技能,愿意加多少加多少吧,别太多。
脉轮烈焰/寒冰:这就关系到什么物系法系了,一般物系要狂加,但这里不管他,喜欢近身的就多加点,毕竟用出来挺好看的。
压制符:级数加高了PK就厉害了。看人家在你的阵里爬吧,你就狂锤吧.所以建议多加。
星落打:又是PK的技能,喜欢打人的一定加满。
落凤锤:还说什么呢?狂加!强制也加满,太实用了。攻击力超强,释放也不慢。
巨旋风:都说这是避怪的,不用多加。纯属胡扯,这玩意加满,就不仅是避怪了。先说刷图时,一大堆怪迎面扑来,鬼剑格斗只能冲上去顶,枪和法师就是先闪了。而你可以一个大风车全扇飞,小怪就在这个过程中伤的了。再说PK,把人顶到墙角,大风车~看他往哪跑?
接着可以落凤可以星落打可以蓄气攻击.随便。
白虎:满!招一个加攻击~招几个摆阵,对付BOSS,对付敌人,都是很不错的。放多了,比如放个正方形在酒馆里,那人就没法藏了,走一步挨一下。
玄武:满!PK时一咬十几秒,你就发疯吧,建议先狂锤~砸晕了再落凤,然后大风车。真是虐人专用。不过对超级BOSS好像效果不大。
狂锤乱击:满!这是驱魔最NB的技能了,费晶块无所谓,关键是太强大了,无论pk还是刷图。先讲PK,擂台时,老虎咬住,或者挤到墙角,或者看准了放一个,打准了就是一半HP啊。团战时更可以晕着用,找准人堆就砸吧,跑不掉的。特别是砸法师和枪最解恨,他们HP少防御低。而且远程烦人。刷图了,最好找到一堆怪,然后砸,这样很刺激,对付boss也很猛。
空斩打:基本技能~满!别看基本,用处很大,破招浮空都很厉害,对付近身攻击的最爽,让他技能释放到一半就破了,人也飞起来,这样你可以抓住虎袭了,也可以大风车这也是解围的技能,一堆怪围着你,怎么办?跑不动,第一就落凤跳起来,第二就是空斩了。
虎袭:破招用的,不用加满,避怪的技能,扔出去就算了,一下扔不死人的。这算PK时的过渡技能。
直拳冲击:想满就满吧。比一点点打着爽,不过PK容易被破招。打怪不错。
落雷符:如果你已经有能力加满这个了,建议和疾空旋风破协商一下,看看哪个更厉害。我觉得疾空加满有必要,剩下的SP加落雷吧。但是如果你都觉醒了50+了,那你就自信地加满吧!
疾空旋风破:说过了,很有必要,这就像风火轮一样一圈圈的,很漂亮很实用,和狂锤一样都是押宝的技能。
这些技能我最常用的就是巨旋风、狂锤、落凤、直拳、空斩,打着爽,当然,净化和缓慢愈合是必用的。缓慢愈合加满,这救命的玩意当然加满了。净化加一级就OK了,可以帮所有人解除异常状态,实用
蓝威㊣DELL 回答率:31.4% 2008-09-20 15:33
日 后面的 是蓝拳的
听风の歌 回答率:24.4% 2008-09-20 15:34
空斩打:加满并且出取消。物破的招牌技能,但实用性远超过任何职业的类似技能。
蓄力:100sp.
前冲上钩拳:Lv1。技能等级越高打中对方浮空也越高,一般前冲攻击作突袭用,对于破魔来说由于有其他强力技能作为攻击手段,所以这个加1级够了。
落凤锤:Lv1。高伤害技能,上升部分无防备易被打落,落下部分极为霸道,拔出武器及之后短时间内人物为无敌状态,Lv1足够,刷图可以加满追求伤害,取消就不必出了。
投技:lv1。
后跳及后跳取消:不加,由于蓄力空斩打神一般的存在,后跳那100sp可以省下了,当然加也可以,不过这里推荐不加,把sp留给其他的技能。
巨旋风:推荐加满。慢,但由于是一个打人不倒的技能而且持续时间超长,之后适合空斩打或者大回旋击追打,效果极优(建议用法:本垒打之后,平时用作牵制或封位)。
本垒打:lv1或者加满,取消不必。加满是为了刷图,pklv1足够,该技能lv1的pvp伤害已经比较可观,加满了反而一下就出保护,不理想(bbq类技能,键盘X键杀手)。
大回旋击:加满。
乱击:lv1或者加满,取消依然不必。加满作用还是为了刷图,已经有人说了这个技能类似于七伤拳,pvp实用度不如大回旋击。
红圈:加满,