dnf女鬼剑声音补丁
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风王结界(Invisible Air) 风王结界
等级:C种类:对人宝具攻击距离:1~2最大捕捉:1人藉着缠绕数层风来使光的折射率变化、遮盖刀身的结界。与其说宝具更接近魔术。透过此结界,可以不让对方认清剑的距离与轨道地进行攻击。隐藏自己的宝具,牵涉到隐藏自己的真名,所以在圣杯战争初期,较好地发挥了效果。另外,作为别的优点,剑的攻击力和命中率会得到上升。把风当作刃,缠于刀身上来增强攻击力,藉由“看不见武器”这点来使在命中率上占优势。可是,由于优点是“看不见”,面对心眼使用者或不依赖视觉的对手,则不会发挥命中率上升的效果。在第四次圣杯战争中,曾一举解放凝聚的空气,使出了一举扫荡敌人的对集团用远隔武器“风王铁槌”。誓约胜利之剑(Excalibur)
誓约胜利之剑等级:A++种类:对城宝具攻击距离:1~99最大捕捉:1000人阿尔托莉雅所持的最大最强的宝具。被当作象征亚瑟王最为强大、最为尊贵的圣剑。此剑是在圣剑此一范畴中立于顶点的剑,锻造出它的并非人类。以人们的想念为原料,在地球内部结晶化、作为“最强之幻想(Last Phantasm)”的究极的神造兵装之一。原来是星之精灵所管理着的,但经过湖之少女的管理,交到了亚瑟王之手。藉由将所有者的魔力变换成光,再从往下挥的剑的前端如雷射光束一般地放出来破坏万物。理所当然地魔力消耗剧烈,不能够连发。在第四次圣杯战争中,由Caster所召唤的身为大海魔的怪物,因为这件宝具而被烧尽了。因其规模与破坏力而被分类为“对城宝具”。在第三者看来就如同巨大的光束,但实际上只有光的前端有攻击判定;那是将光形成的“断层”所通过的对象全部切断的“终极斩击”。其庞大的魔力使尖端以外的部分也带有热量,就结果而言就如同那席卷地面的光之巨浪。可以说是指向性的能量兵器吧。因为是能对周围产生影响的宝具,所以第四次圣杯战争切嗣设计以整条船作为缓冲材料。据佐佐木小次郎估计剑身长三尺余(约90cm),宽四寸(约12cm))。 因为是能将所有者的魔力变换的增幅器,所以当Saber黑化之时圣剑也转变为黑色,看来是同时拥有善恶两方面的属性。 因其强大的同时对魔力的消耗也很高,所以有使用次数的限制。
光剑:
1、天行者:物理暴击率+2%,命中率-1%,光剑精通+2,武器节制+1,破极兵刃时间+10秒。
2、天脊乾坤剑:命中率-1%,火属性攻击,攻击时,2%几率使敌人进入灼伤状态。对灼伤状态的敌人,攻击增加50%。
3、光焰剑-烈日裁决。命中率-1%,普通攻击时,发射光焰。
4、聚光剑-破幻者。光剑精通+1,命中率+100%
5、千年之光。命中率-1%,光属性攻击,光属性强化+20左右,300PX内的队员,物理防御+10%
6、无轩之散魄。命中率-1%,攻击时,3%几率消耗10个无色小晶块,全体队员进入霸体状态20秒。
巨剑:
1、施放-2%,火属性攻击,炙炎梵天剑。宠物物理攻击力+120,攻击时,10%几率附加1200点伤害。
2、地灵绝魂剑。施放-2%,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80%的伤害。
3、狂龙之怒。施放-2%,暴走+2,血气唤醒+2,怒气爆发次数+2。
4、逸龙剑-抉择。施放-2%,疾影手冷却时间-50%,快捷栏每放1把武器,增加10%的攻击力。
5、征服者之翼。施放-2%,攻击时,5%几率出现火焰爆炸。攻击时,5%几率击退敌人。对建筑形护甲的敌人攻击力+20%
6、黑暗天使巨刃。攻击+8%,暗属性攻击,崩山裂地斩+5,幻影剑舞+5,猛龙断空斩斩击次数+2,怒气爆发范围+50%,每次击中敌人,减少敌人25%的物理防御,杀死敌人时,5%几率召唤出亡魂默克尔。
7、石中剑。光属性攻击,巨剑精通+2,攻击+30%
8、阿甘左的隐龙巨剑。施放-2%,物理暴击率+5%,命中率+%,幻影剑舞+4,施放幻影剑舞时,50%几率产生4个龙卷风,被攻击时,25%几率进入祝福状态。
太刀:
1、屠戮之刃。施放+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,攻击时,5%几率使敌人进入出血状态,对于出血状态的敌人,攻击增加50%
2、十字斩刀-者。施放+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,攻击时,3%几率削减敌人30%的HP。
3、鬼印杀。施放+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,鬼斩+2,噬灵鬼斩+2,鬼印珠+2,鬼斩冷却时间-2秒。
4、月之光芒。施放+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,月光斩+5,月光斩冷却时间-1秒。
5,十字斩刀-斗。施放+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,三段斩+2,三段斩最后1下出现火焰爆炸。
6、十字斩刀-闪。施放+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,鬼斩+2,噬灵鬼斩+2,噬灵鬼斩蓄力时间-20%。
7、血舞旋月刀。施放+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,释放拔刀斩时,刀刃经过处生成12只血蝴蝶
短剑:
1、万剑之王-西方之焰。施放+2%,魔法暴击率+2%,短剑精通+1,快捷栏每放1把武器,攻击+0.5%。
2、沙凡特的冰齿剑。施放+2%,魔法暴击率+2%,冰属性攻击, 冰刃·波动剑+3,攻击时,2%几率出现冰冻针刺,冰霜之萨亚范围+30PX。
3、随风乱波剑。施放+5%,魔法暴击率+2%,地裂·波动剑+3,三段斩+3,Y轴移动+50%
4、无影剑-艾雷诺。施放+2%,魔法暴击率+2%,物理暴击率+2%,攻击时,附加30%伤害。
5、雷鸣剑-坎亚。施放+2%,魔法暴击率+2%,光属性攻击,攻击时,3%几率使敌人感电,2%几率出现闪电。
6、G.S.D遗失的究极波动刃。施放+2%,魔法暴击率+2%,冰刃·波动剑小冰柱持续时间+5,冰刃·波动剑生成数+2,冰刃·波动剑冰冻几率 100%,格挡无冷却时间,自动格挡冷却时间+50%,自动格挡发动几率 100%,自动格挡持续时间+50%,逆转反击发动几率100%,暗天波动眼冷却时间+一万倍,暗天波动眼持续时间+一万倍,波动眼·天照冷却时间-2.5秒,波动眼·光翼冷却时间-1秒,波动眼·闪枪冷却时间-3秒。
钝器:
1、地域邪目。物理暴击率+3%,命中率+1%,攻击时,5%几率使自身进入失明状态,自身处于失明状态时,攻击附加100%伤害。
2、树魔的巨蟒槌。命中率+1%,攻击时,5%几率使敌人进入眩晕状态,攻击时,2%几率生成树魔的树根针刺。
3、幽灵幻影槌。命中率+1%,暗属性攻击,普通攻击时,4%几率使敌人进入失明状态,死亡墓碑每秒掉落次数+2。
4、修罗吞灵槌。命中率+1%,邪光斩+2,修罗邪光斩+2,修罗邪光斩最大蓄力时,剑气大小+20%。
5、恶鬼嗜魂槌。命中率+1%,逆转反击+5,杀死敌人时,10%几率召唤出1只饥饿僵尸
为楼主解答。
没有这个东西的,是假的。
希望我的回答对你有帮助。
风王结界(Invisible Air) 风王结界
等级:C种类:对人宝具攻击距离:1~2最大捕捉:1人藉着缠绕数层风来使光的折射率变化、遮盖刀身的结界。与其说宝具更接近魔术。透过此结界,可以不让对方认清剑的距离与轨道地进行攻击。隐藏自己的宝具,牵涉到隐藏自己的真名,所以在圣杯战争初期,较好地发挥了效果。另外,作为别的优点,剑的攻击力和命中率会得到上升。把风当作刃,缠于刀身上来增强攻击力,藉由“看不见武器”这点来使在命中率上占优势。可是,由于优点是“看不见”,面对心眼使用者或不依赖视觉的对手,则不会发挥命中率上升的效果。在第四次圣杯战争中,曾一举解放凝聚的空气,使出了一举扫荡敌人的对集团用远隔武器“风王铁槌”。誓约胜利之剑(Excalibur)
誓约胜利之剑等级:A++种类:对城宝具攻击距离:1~99最大捕捉:1000人阿尔托莉雅所持的最大最强的宝具。被当作象征亚瑟王最为强大、最为尊贵的圣剑。此剑是在圣剑此一范畴中立于顶点的剑,锻造出它的并非人类。以人们的想念为原料,在地球内部结晶化、作为“最强之幻想(Last Phantasm)”的究极的神造兵装之一。原来是星之精灵所管理着的,但经过湖之少女的管理,交到了亚瑟王之手。藉由将所有者的魔力变换成光,再从往下挥的剑的前端如雷射光束一般地放出来破坏万物。理所当然地魔力消耗剧烈,不能够连发。在第四次圣杯战争中,由Caster所召唤的身为大海魔的怪物,因为这件宝具而被烧尽了。因其规模与破坏力而被分类为“对城宝具”。在第三者看来就如同巨大的光束,但实际上只有光的前端有攻击判定;那是将光形成的“断层”所通过的对象全部切断的“终极斩击”。其庞大的魔力使尖端以外的部分也带有热量,就结果而言就如同那席卷地面的光之巨浪。可以说是指向性的能量兵器吧。因为是能对周围产生影响的宝具,所以第四次圣杯战争切嗣设计以整条船作为缓冲材料。据佐佐木小次郎估计剑身长三尺余(约90cm),宽四寸(约12cm))。 因为是能将所有者的魔力变换的增幅器,所以当Saber黑化之时圣剑也转变为黑色,看来是同时拥有善恶两方面的属性。 因其强大的同时对魔力的消耗也很高,所以有使用次数的限制。