dnf女鬼剑声音补丁
{DNF女鬼剑声音补丁在探讨“DNF女鬼剑声音补丁”这一关键词时,我们首先可以确定它属于游戏...
跟着丁简号一起认识魔道pk加点,希望本文能解答你当下的一些困惑。
元素:黑猫1 雪人1 雷球1 南瓜20 跳南瓜1 秀10 780SP
召唤:哥布林20 475SP
战斗:盾10 草人10 天击10 落花1 龙牙1 610SP
魔道:暗亲和10 毒粉15 斗篷1 冰亲和10 冰粉15 酸雨5 冰车1 火亲和10 舒露露5 改良舒露露3 熔岩12炉子1 驱散10 星弹1 2190SP
通用:大跳1 起身1 30SP
共4085SP
由于不知道改版后加的SP具体有多少所以暂时只给出4085SP(肯定是有的)可加的内容,再有多的继续堆熔岩
说明下此加点的一些内容:
元素
1.南瓜满的问题,由于是猥琐点,所以当放酸雨熔岩的时候,对手可能会躲开,而如果要起手只能离开领地去体术,是非常不安全的,这时候有个跳南瓜就很好办了,会自动跟踪,逼对手跑位,再找机会,之所以加20,是为了距离;
2.秀满是为了更好地拖CD,酸雨熔岩冰车炉子以及开场的SLL
召唤
GBL满的作用在于不那么容易死,且技能施放频率高,作为开场20秒疲软的魔道来说是非常有用的
战斗
不用说了
魔道
暗:
1.放弃拍子的原因是拍子虽然不错,但是可召唤的对象少,召唤的几率在PKC低,而且不加高基本不召唤,比较浪费,而且目前体术连上,只要对方不起,也可以打到保护了,拍子的作用不大;
2.斗篷1,是为了有个抓取技能,我目前斗篷3,放出来的还是可以,由于改成了霸体,抓不住就是被破招,很少用了;
3.反重力就不说了,很慢,压起身难,纯天击打高了才能接上,意义不大了;
4.毒粉虽然被和谐,但是面对目前所有LOLI都基本满驱散的情况下,还是选择加满,没有粉的时候是非常痛苦的;
5.暗亲和满的原因有2个:1为了毒粉时间(还是针对驱散),2为了跳X伤害,伤害同样适用于冰粉;
冰:
1.满冰粉建议配火属性扫把,由于伤害和谐,比起45CC火扫把,更建议50紫FM火属性,伤害高,当然有泰拉当我没说;
2.酸雨的作用主要是牵制,5级出前置够了;
3.冰车1,配合感电棍,目前加了HP而且放冰车基本不会被抓,1级感电伤害够看了;
4.冰亲和的好处自然不说了;
火:
1.SLL与改良SLL作为防身技与压起身用,前置够了;
2.这个版本熔岩相当美,减速效果很好,可以在扫地中途的时候扔熔岩和SLL,然后扫完了放火炉,对方起身引爆SLL产生僵直,同时由于还在熔岩上,基本中火炉,这个技能越高越好,但是SP紧张了,可以考虑降低GBL级别来加满;
3.炉子1级PK也够了,不建议用炉子的时候换感电棍,因为炉子就4秒,必须得为放完炉子跑和攻击做准备;
全部放弃的理由很简单,改良星弹只追直线,而且距离短,弹不了几下,没必要加了。旋转扫把?一个靠猥琐为主的魔道还加这自杀技干嘛?
PS:有的同学肯定会说,既然是猥琐CD点,和别满双粉。这里我解释下,首先是驱散的问题,尤其和元素打,被驱散的可能相当大,如果被驱散没有粉,即使天击上也是白扯了,就现在驱散的CD,满双粉同样可能被驱散得没有粉用,其次虽然是猥琐CD点,但是只要抓住机会让人浮空了,扫地仍然是主力输出,粉低了是很郁闷的(尤其是冰粉,冰不住人基本没有意义)。
再说下破冰冻保护的办法:由于很难预料什么时候会冰住敌人,而冰冻破保护有2个条件,1是对手在地上,2是使用非浮空技能破冰,所以如果一直扫的话是达不到破保护的目的的。现在有杰克爆弹就不一样了,可以采取扫2下放一个杰克爆弹(在自身落地前),然后天击继续扫,一直循环
给你个建议,你才刚50级,后面还有20级要升,现在点PK点刷图不是一般的痛苦,魔道PK、刷图加点差别很大,很不一样,现在还是安心刷图,70级以后再PK。
刷图的话就是
光火点燃秀,简单说就是满光火系大招、满魔法秀、满点燃、满成功率技能,尽量堆智力、堆魔暴,不学主动觉醒。
你也玩到50级了,对魔道也有一定的了解,我只是大概说下建议,你自己还有发挥的空间,不要一味的依赖别人的加点,你自己的加点才是你自己最好的加点。
PK加点,体术为主,cd为辅,具体体术技能除落花掌都可满,盾满,草人满,哥布林满,毒粉满,小星星满,秀可满(随意),魔道自身技能主修暗系,斗篷、拍子、反重力都满,火炉1级,冰车1级,电塔1级(可不加,组队PK可用),其他基本都前置即可。不屈意志尽量满。
你级数低,SP点可能不够,自己可以适当取舍,比如斗篷等。
西北二
70小魔道
魔·法师
现在是主修光火,配合魔法秀/点燃+SHOW/冰系/暗袭(很少)当然还有四修的
刷图穿布甲,达人们是这么说的,不过我是皮甲控- -
走位YD的就一直穿布甲吧
PK自然就是皮甲
具体的加点如下
光火点燃秀
技能模拟器加点情况:
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
亲和光电鳗,等级10
暗影斗篷,等级1
幸运棒棒糖,等级5
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级6
这套加点不推荐刚转职的魔道,因为前期技能不多,很枯燥。至少45
优点在于45以后瞬间增加的近500智力,可以完成一轮很强力的爆发,似乎目前只有这个加点过得了悲鸣K
光火冰加点
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:4075
剩余SP:26
任务获得:620
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
光电鳗,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:5
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
龙牙,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
改良魔法星弹,等级:20
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:8
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:8
改良舒露露,等级:3
熔岩药瓶,等级:16
暴炎加热炉,等级:11
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:1
幸运棒棒糖,等级:5
亲和杰克爆弹,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
这套加点很有爱(我是这样认为的)那一级的光电鳗是用来躲疯狂依凡的自爆的- -
四修加点
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
改良魔法星弹,等级16
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级11
亲和杰克爆弹,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和光电鳗,等级10
远古魔法书,等级10
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
这个加点更有爱,推荐新手魔道,很happy的加点
有关亲和就是增加成功率的技能,修哪个系就要把那个系的亲和加满
这个是公认的魔道PK点
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级10
---------【战斗魔法】---------
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
落花掌,等级1
替身草人,等级10
龙牙,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级1
暗影斗篷,等级20
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级1
猛毒粉,等级15
亲和杰克爆弹,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
驱散魔法,等级10
强制 - 变异苍蝇拍,等级1
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
有些人喷这个加点我就没办法了
PK连招可以看这个,这个是从下面的链接里拿来的
Q:ACT5魔道技能在角斗场有什么变动?
A:1.改版后魔道空X只能4下 所以增加空中杰克调整位置 不加亦可 。
2.兔子弹射程减短很多,但是释放的增加则能把兔子弹加到连招中 。
3.龙牙击中敌人后敌人僵直时间增加,收招时间减短。
4.黑暗斗篷由无敌变为霸体。
5.驱散范围增加,增加智力,可用性增强。
6.魔法护盾削弱很多。
7.反重力读条时间增长。
8.冰车,火炉和电塔存在时间减短。
9.草人僵直时间增长。
其实很多技能在刷图中也有变动的。
Q:魔道PK时有什么技巧?
A:1.扫地中间可以加 酸雨 熔岩 驱散
2.X拍子X天击可以把在地上的敌人直接挑到空中(包括斗篷)
3.天击反重力仍然可以连并且反重力后落花掌可以推
4.酸雨 熔岩 冰车的伤害明显增加
5.系统送的1级的黑猫其实加在扫地中有很奇特的效应
6.斗篷后X拍子X天击反重力 这个要比改版前强很多
7.扫地到空中后可以兔子弹黑猫扯一下X拍子X连招
8.扫地时可以兔子弹后直接斗篷扯
9.魔道并没有削弱
Q:魔道有什么起手技?
A:大多魔道会用龙牙起手接天击(上粉后僵直时间更长),然后空2X循环。
亦可投出舒露露,绕着舒露露跑,当敌人靠近后引爆舒露露,然后扫地。
当然,最简单的起手技就是不用起手技!你可粉后直接追到敌人面前←←CX
由于攻击范围很大,敌人就会直接中招啦!^-^
Q:魔道有什么连招?
A:魔道常用连招为
扫地起手 扫地*2+龙牙天击+反向扫3下 (然后飞走或者原地按C等对手起身快速空X继续连)
扫地*2+空X3下+拍子+空X1下+天击+反向扫(这个遇到防御低的可能中途会出保护。应对方式同上)
天击起手 天击起手大多为上天击或下天击然后扫地*1+空X3下+拍子+空X1下+天击+反向扫*N(这个能够多扫几次)
落花+扫地*2+拍子+天击+扫地*1
龙牙起手 龙牙后+天击参照上面的
龙牙后+落花参照落花后连技
龙牙后也可以直接接扫地
落花起手 连续扫地即可
Q:在PK场,魔道都有哪些技能比较常用?
A:1.魔法星弹
这个技能拥有超短的冷却时间和超快的释放,配合魔法秀可以把敌人抹杀于墙角之中。
2.改良舒露露
这个技能通常用于开场,灵活的引爆和强大的爆炸范围何以让敌人望而生畏,而你则可以
在其中等待大技能的CD时间。
3.驱散魔法
超大的范围,强大的驱散效果可以把敌人辛辛苦苦搓出来的Buff一口气清光光!对金身有奇效。
4.空中杰克爆弹
这个技能可用性很强,配合魔法秀,跃翔可以让你在空中放个没完,通常用于开场,等待技能CD用。
5.熔岩药剂/酸雨云
2大控场技,大多职业会绕而避之,可以用它们把敌人骗到墙角,然后尽情的扔火炉子。
6.机甲赫德尔
ACT5魔道可以把这个技能学到20级了,赫德尔有很强的机动性和牵制作用,有时可以起到意想不到的作用。
7.反重力
读条时间增加了就意味着不能单独使用了,把它加到连招中吧。
8.火炉
强力输出技能之一,有很好的压制效果,攻击也高的可怕,配合熔岩酸雨效果更好。
9.冰车
绝对猥琐的大技能之一,超快的移动,攻速和超高的攻击可以秒杀大多职业,打大叔有奇效。
10,旋转扫把
独立释放技能之一(当然加到连招中更好),通常用于远程追击大枪机械等职业,打敌人个措手不及
11.双粉
这两个技能的亮点在于击中敌人后敌人的僵直时间,当然如果你有火属性扫把建议选择冰粉(后面详解)
1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消 (2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满) (3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满) (4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满) (5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。 (6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可) (7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满) (8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加) (9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加) (10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。 (11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3) (12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉) (13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满) (14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动减攻击,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满) (15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能) (16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满) (17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能) (18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满) (19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满) (20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。 17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。 5、主流刷图加点: 火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。 火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害) 其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。 6、职业分析: 玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了
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